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有些遊戲值得回味,是因為故事動人,角色鮮明,讓人難以忘懷,但XCOM 2只是老掉牙的外星人入侵,在一代預設結局人類輸掉戰爭之後,外星人全面掌控,靠著欺詐與洗腦恐怖統治地球。玩家作為回歸的上一代指揮官,必須率領一小群反抗軍從零開始,逐步收復自由人類的失土。夠老掉牙了,但這遊戲卻讓我玩到無法停手。

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分類的東西可粗可細,重要的是實質應用上有什麼影響。國小時遇過一個問題,我爸是飼料業務,學校要我勾父母職業時,我完全無法決定到底該選農還是商,這個問題我到現在還是沒有答案。

新任衛福部長為官途隨便放個炮,醫界群起跳腳。在我看來,這種分類要跟法定權利義務有關才有實質意義,不然在那邊廣義狹義訂來訂去的,各說各話不會改變任何事,真要把我們當服務業就給我們勞基法嘛,做得到嗎?法律上沒相關修正,講來講去都是嘴炮。護理界推了幾年的「叫我護理師」,不曉得花了多少心力,急診病患還不是一樣把他們呼來喚去的。因為台灣的問題從來就不是出在分類法或名稱上,而是出在不尊重專業啊。老師是服務業嗎?不是呀!老師有被尊重嗎?沒有呀!警察是服務業嗎?不是呀!警察有被尊重嗎?更沒有呀!一樣的道理,醫療也不會因為劃成不是服務業,民眾就瞬間尊敬你一百倍,完全聽從你的專業。

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短短的恐怖解謎遊戲,大概兩三個小時而已。前1/3有點嚇人,後面幾乎只剩下解謎。
 

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先講結論,如果還在觀望,絕對是部對得起星戰之名的電影,推薦去看。
 

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完全沒印象的人物,卻是最近D級難得的佳作。

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美術風格令人驚豔的4X,操作順暢、到位、簡單。

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如果人生可以重來...

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這次要介紹的是大社的榛壽司。我跟N都滿喜歡吃壽司的,最常吃的是順億,另外以前吃過不少次金太郎、幕府、御壽司等等。

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Defensor一開始對我來講印象不算突出,畢竟G1卡通裡救護車、警車之類的都有更具代表性的Ratchet和Prowl了。但相較於其他combiner都是以攻擊為主,Defensor自成一格,加上隊伍組成多樣化,後來逐漸感受到一整組合體都是救援隊的魅力。

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最近死刑吵得沸沸揚揚,不過很妙的是,不管廢死或反廢死,立足點都是「為了台灣好」,卻能搞到「如果你立場跟我不一樣,就是我的敵人」。到底是台灣人天性愛對立,還是政客搧動模糊焦點?
 

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