Eldar,古老的心靈種族,速度與致命的美學。
和其他三族比起來,eldar最大的註冊商標莫過於到處可蓋的webway gate,和大多數步兵單位都能使用的快跑技能fleet of foot,這兩樣能力提供了eldar強大的機動性。此外,eldar的小隊技能也是遊戲中最多的,從最低階的guardian就擁有五項能力,乃至於全遊戲最強大的單位avatar也有兩樣技能,呼應了心靈種族之名。也因為技能多,衍生出來的技能combo也是四族最多的,比方farseer放全體緩速,D-cannon開砲,然後空投eldritch storm...
英雄
warlock: 特殊能力是提供周圍單位conceal,降低受到的遠距傷害,還有全體(包括隊友)步兵加速。另外有手榴彈式的範圍傷害技,本體傷害力相當不錯,是eldar的近戰攻擊型英雄。
warp spider exarch: 遠距攻擊型英雄,能暫時提高周圍單位的遠距傷害,不過最經典的應該是集體傳送,跟warcraft 3的大法師一樣,這種機動力是相當驚人的能力,可惜範圍有限,不是全地圖。另外能召喚一支空投的spider小隊,不過在spider本身已經會傳送之下,這個技能顯得有點雞肋。
farseer: 輔助型英雄,不同的配裝會有各式各樣的技能,無論是暫時提高友軍單位傷害、提高敵軍承受傷害,乃至範圍緩速、周圍減傷...族繁不及備載,最單純的doom+guide就能幫手下的banshee輕鬆秒殺對方一個小隊。另外farsight配空投webway gate,或甚至farsight直接放eldritch storm都是很強力的combo,召喚seer council也是本族唯一的肉盾型單位,這些特點都輕鬆讓farseer成為eldar最受歡迎的英雄。
T1
guardian: eldar最便宜的兵種,但各方面表現都中規中矩,且因為升級後plasma grenade擁有的高傷害力,以及T2加入小隊warlock之後主動施放empower提高傷害,這個單位從頭到尾都相當有使用價值。
shuriken: eldar的機槍單位,移動速度慢且需要架設時間,主要目的是提供壓制。
ranger: eldar的隱形/反隱形單位,屬於射程超遠的狙擊單位,由於eldar沒有火焰槍的升級,對付躲在房子裡的敵人ranger是不錯的選擇。具有壓制能力,T2升級之後能使用大範圍隱形,是相當戰術性質的小隊。缺點是傷害力普通,而且不堪一擊,要用得好需要花不少心思在微控上。
howling banshee: 主力近戰兵種,我個人最愛的單位,擁有極高的傷害和可以自動跳越地形的優秀追殺能力,T2升級之後甚至對載具也有不俗的破壞力,而且還能靠施放狂嚎壓制敵人,缺點就是皮薄血少,以一個近戰單位來講需要更多保護。
T2
warp spider: 主力遠距單位,一樣具有很高的傷害力,升級後能使用傳送和反載具手榴彈,傳送能力更是把eldar打帶跑的精神發揚光大到極致。
brightlance: 反載具版的shuriken,反制能力不錯,但缺點一樣是速度慢且需要架設。
wraithlord: eldar的walker,可以選擇升級裝備反步兵的shuriken或反載具的brightlance,HP不如dreadnought,也沒有額外的輔助能力,不過單體傷害較高,且是唯一會回復HP的載具(只是速度實在慢到感覺不出來),T3升級自我治療能力後存活能力會更上一層樓。
falcon: eldar運兵車,跟其他兩種運兵車差別不大,一樣裝備有機槍,周圍的步兵單位可以增援,如果主打步兵單位幾乎是必備,T3升級能量護盾之後存活能力會大幅提高。
T3
fire prism: 雖然浮空,但卻是坦克單位裡面移動速度最慢的,HP也相當薄,能切換集火跟分散砲火兩種模式,傷害力是一等一的暴力,只是需要其他單位當視野和掩護。
D-cannon: 相當特別的武器單位,遊戲內語音也自稱是高科技武器,傷害力高,需要花比其他兩個武器單位更長的時間架設,但架設完成之後可以使用singularity,完全不耗資源,發射一枚具有吸力且破壞力超強的黑洞到敵陣中,對上蟲海或獸人之類的單位可以說是致命的殺招,只是CD長達90秒,而且要架得起來才行。(苦笑)
avatar: 這遊戲唯一的真‧終極單位,造價是全遊戲最貴,造時也最長,能力也是不愧其名,除了本體傷害力高,還有兩招殺傷力超大的範圍技,附加周圍友軍減傷靈氣,跟上一代一樣強大,但這代沒了渾沌的大惡魔和ork的巨獸,穩坐最強單位的寶座。
特殊
seer council: 先知領導團,顧名思義只有farseer能用,是eldar唯一能稱為肉盾的近戰單位,能和terminator、nob之流正面衝突,還能提供回魔靈氣,也有快跑能力。
儘管DOW2已經是很重視控兵的遊戲,eldar對我來講是更需要特別用心控兵的種族,除了技能多可能會手忙腳亂,大多數單位都是犧牲存活力換來高傷害力的典型,如果早期能靠著強大的火力捉落單的敵軍圍殺升級,對貧弱的存活能力會有不少幫助。但這種活在刀口邊的刺激感,正是eldar玩家之所以喜歡這個種族的原因吧。
- Mar 22 Sun 2009 08:17
Dawn of War II - Eldar
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