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如果你跟我一樣喜歡看敵人鮮血四濺、殘肢飛舞,甚至徒手打下直昇機,這個美式動作遊戲只能用讚到不行來形容。

動作遊戲成功與否,不外乎氣氛對,運鏡和動畫流暢有快感,加上操作得心應手,prototype都做到了,而且主角的能力強化非常有趣,包括攻防、移動技巧、匿蹤等等,基本上駭客任務裡面Neo做得到的動作他大概都做得到,還可以自由變換外型,甚至變出盔甲,一隻手變成大刀之類的,讓遊戲中主支線任務有各式各樣的解法。

故事採用倒敘法,遊戲一開始是"感染後18天",作為教學模式,達到完全體的主角一人幹掉包括坦克跟直升機的一大票軍隊。回到18天前故事的開始,主角從解剖台上面驚醒,失去所有記憶,但發覺自己力大無窮,速度和跳躍力驚人。可怕的是他發現自己能吞噬敵人回復大量生命,還獲得對方的外型、能力、記憶。為了找出究竟是誰把自己變成這種怪物,主角開始到處調查和屠殺。是的,這遊戲敘事方式最特別之處就是吞噬關鍵人物獲取記憶,藉此看到一小段劇情。

隨著主線進行,主角慢慢了解到自己的天賦其實是種病毒感染,因此讓自己可以隨心所欲改變自己的基因,變化成其他人的樣貌,或者乾脆把自己兵器化。一路上主角必須一邊靠著少部分友善NPC的幫助進行調查,一方面又要躲避軍方和來自"感染源"派出來的突變怪物追殺。對付敵人是這遊戲最大的樂趣,喜歡肉搏嗎?那就用華麗的特化武器和動作把視野內的敵人殺光吧;想匿蹤?那就利用建築物死角變身成別人躲避追查;喜歡軍方的武器跟載具?可以吞噬關鍵人物入侵軍事基地獲取資源,或者乾脆硬搶坦克(在移動能力提高之後甚至可以上天搶直升機)來開。就這樣,吞噬夠多敵人之後,驚人的內情逐漸明朗化: http://xboxlife.tw/show.php?fid=1&tid=254

遊戲畫面以目前來說只能算中上,貼圖細節不高,靠的是光影跟流暢的動作取勝,但因為動畫實在做得很棒,環境也相當能被破壞,玩起來快感十足。

prototype 

音效的部分也有相當的水準,平民尖叫聲、敵人噴血的聲音、環境爆炸聲等等不絕於耳,小缺點是因為敵人追主角的事件是觸發式的,不少狀況是主角成功擺脫就會回到劇情,在銜接的時候老是會出現敵人用無線電通報lost contact之類的碎碎念有點煩。過場動畫算是比較抽象一點,但因此頗有美感,有抽絲剝繭逐步掌握劇情全貌的感覺。

動作流暢超有快感,劇情也罕見地相當值得一看,總之這是個相當推薦的好遊戲。

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    master72 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()