SC2是SC+WC3+WOW成功經驗的結合。

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這篇文章偏哲學一點,都是個人見解,而且也許一陣子之後我會有完全相反的想法。

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這個遊戲告訴了我們,ARPG最重要的是"打擊感"。

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經過一陣子的體驗,更加覺得battleforge相當好玩。(EA如果看到這篇文章會送我點數嗎?)

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卡片遊戲做成即時戰略有沒有搞頭?把卡片具像化絕對有吸引力,而嘗試各種配兵方式則是即時戰略最大的樂趣之一,更何況這個遊戲還是免費的。

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如果你跟我一樣喜歡看敵人鮮血四濺、殘肢飛舞,甚至徒手打下直昇機,這個美式動作遊戲只能用讚到不行來形容。

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買新電腦了!

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跟故障的閃光之旅已經來到lv40了,一路相當順遂,不過今天想分享的是德魯伊在3.2預計會推出的新模組,沒記錯的話這個提議早在60年代就已經被提過了,在WLK之前也被提過可能以雕文的方式呈現,真是千呼萬喚始出來XD

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因為40k: dawn of war的關係,一樣是warhammer當然免不了有興趣了解一下。

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美版3.1終於上了,只是聽說因為bug的關係,台灣要延到下週才會改版。我現在能用的時間還是很少,短時間內要參與到新副本大概不可能,只好來看看職業變動的部分,今天就先來看看術士吧。

 

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