這是個PSP的遊戲,以PSP的3D水準而言是極度華麗的作品,也非常成功地融合了RPG和格鬥的要素。最初聽說這個遊戲時,只覺得是Square-Enix拿來撈老FF玩家錢的把戲,沒想到一玩就沒辦法罷手,不得不來推薦一下。

和一般格鬥遊戲一樣,DDFF分為劇情模式和對戰模式,人物就是一到十代FF世界主角與魔王大會串,從一代的光之戰士與Garland,人人都認識的太七克勞德、賽菲洛斯,還有一堆我這個非正統FF迷不熟悉的角色。劇情倒是中等水準而已,套用的是FF一代的故事背景,總而言之就是正邪兩方被拉來這個世界大混戰,好人一方各自在探討絕望之中繼續戰鬥下去的意義,終於做掉大魔王邪神Chaos,這部分就不多著墨了。

對戰方式則是一個大特點,場景是全3D的格鬥,組合鍵相當簡單,不外乎上+圈或前+方塊之類,但重點在於可以分成brave和HP兩種攻擊,人物除了HP之外有個brave值,這個值在開場時會隨著等級、裝備、角色特性有高低之分,而HP攻擊能造成多少傷害,是取決於這個brave值,不是招式本身的強弱。另一方面,brave攻擊則可以”奪取”對方的brave值,如果將對方brave打到零以下,則對方成為”break”,這時候自己會獲得地圖額外奉送的brave,這個值通常相當巨大,所以把對方打到break就變成對戰的重心了。弔詭的地方在於,進行HP攻擊是風險不小的事情,只要HP攻擊命中,自己的brave會直接歸零,然後慢慢回復到基本值,這時候如果中了對方的brave攻擊,很可能會直接反過來被break,造成大逆轉。另外第三樣屬性,則是EX值,除了打鬥過程就會不斷上升,地圖會隨機出現EX球,搶到的人可以獲得大量EX值,EX全滿可以開啟EX模式,這模式下每個人物有不同的特殊加成,只要在此狀態下HP攻擊命中,就可以再按一下方塊進入大絕的特寫畫面,雖然大絕能造成的傷害也是由當下brave決定,但因為大絕通常會先造成大量brave傷害再接上HP攻擊,造成break的機率自然不小,只要抓對施放時機,就有機會可以華麗地秒殺對手。大絕的施放方式也是各自不同,比方說克勞德的超究武神霸斬要連打圈圈集氣,而光之戰士則是要依序對應螢幕上隨機出現的方向鍵輸入,無論是誰,都要達到perfect才能真正發揮EX技的力量。

看到這邊似乎已經功德圓滿了,但別忘了一開始就說過,這遊戲是RPG結合格鬥的,所以才講了一半而已!RPG的部分,每個角色都是從lv1開始,等級上限是100,每次造成HP傷害都會得到經驗值,只要順利完成劇情,通常可以到lv80以上。而技能也要練,每個角色隨等級會有個CP值,決定了可以同時掛上多少主動被動技能,不過一旦技能練到全滿,CP值花費就只剩下一半,所以把所有技能練滿,就變成完成劇情,甚至lv100之後的無間地獄了。而每個角色也有大量的裝備和飾品可以選擇,有些可以通用,有些則是角色專屬,有些可以提高EX模式的持續時間,有些則是提高傷害或防禦或HP值,更甚者還有套裝之類的玩意兒。劇情結束之後除了和別人或AI直接對戰,也有競技場模式,連續挑戰不一樣的對手,然後在每一場之間靠打贏賺來的金幣買素材,打造高等裝備,真不愧是宅界的聖品…

當然啦,我喜歡這遊戲並不是它很殺時間,而是相當高的角色歧異度,克勞德就是個單下攻擊力爆強,打中之後可以拼命追打,但比較不容易命中的角色,洋蔥騎士則是個有一堆brave接HP攻擊連段的人物,而皇帝只有兩招很難閃的慢速超大顆光球和隕石,但有不少震暈對手的陷阱可以使用,更別提Exdeath主打反制技和防禦,Shantoto同一招HP技能在brave越高攻擊範圍越大了。至於太空戰士一定要有的召喚獸,在DDFF裡面被當作事先裝備的卡片使用,每場戰鬥限用一次,像不死鳥可以在發動後一段時間內讓裝備者免疫break,而Ifreet可以讓自己brave瞬間提高50%。技能、裝備、召喚獸的combo選擇,成了RPG層面最大的樂趣所在。

最後,本來想貼上自己之前存的replay,但是ADSL上傳實在太慢了,有機會再補上,這邊先貼個youtube的影片連結,剛好也是我想貼的克勞德對賽菲洛斯,不過原作者還用內建的replay編輯器製作過,視角一直換看起來頗炫,相當值得一看。

 

影片出處:
http://www.youtube.com/watch?v=_XgKPAKMj3o&feature=related

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