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變4發了Ratchet便當是讓我最不能接受的一點。我是真人電影開始回頭追變形金剛系列,而我第一部從頭到尾看完的是TFP。儘管G1在老玩家心目中是永遠的經典,BW對角色的刻畫入微也廣受好評,但在追到目前的進度為止TFP依舊是我最喜歡的系列,性格刻劃我覺得不在BW之下,人物之間的牽絆不限於博派內部,包括黑寡婦跟Arcee、Bulkhead和Breakdown這些宿敵,還有只能出現在回憶裡的Cliffjumper,把恩怨情仇提升到另一個高度,劇情節奏跟前後連貫也比較符合現代的審美觀,更不用提電影等級的打鬥畫面了。

Ratchet在TFP裡是個刀子口豆腐心的老古板,跟印象中老一輩的醫生有點像,而自願犧牲變形能力移植給大黃蜂那段更是把他捨己為人的精神發揮到極致。身為同行,怎麼能不愛呢?

TFP系列的玩具在first edition表現相當好,無論還原度還是變形機制都屬上乘,但醫官無論在哪個世代都不是最出風頭的人物,所以一直到第二波的RID才有了這款deluxe等級的Ratchet。

車形:毫無意外地是救護車,有著RID系列一貫的大問題,塗裝簡陋,只有車頭車尾保險桿塗上銀漆,車子後半雖然模具上有線條,但就跟填空題一樣留白,尤其缺了救護車代表性的心電圖標誌,不說的話其實不見得看得出是救護車。車窗是透明件,可以看到縮在車子內部的雙腳,角度的關係可以解釋成座椅。車輪中央是鉚釘,滾動滑順,輪圈也是零塗裝。車底的部分很明顯可以看到幾乎所有的機器人部位,當然平常沒有人會把他倒著擺,但對我來講就稱不上是個良好的車形。

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變身過程步驟不多,亮點包括由車殼摺疊成小腿後半跟前臂,還有翻開背包把頭彈出來的彈簧設計頗為可愛。缺點是腿的部分在變身過程車背會互卡,有點不順暢,且胸口是明顯的假胸。

人形:高還原度,除了背包造型跟跟劇中稍有落差。領子稍微有掛著聽診器的味道在,加上白紅配色,就算沒看過TFP也一眼就看得出來是醫官的角色。從背後可以看到大腿跟上臂照例偷膠,但對整體感影響不大。

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近拍:頭雕的造型比大部分時候的Ratchet有殺氣,應該是少數Ratchet親自上陣時的表情。銀漆突顯臉上的線條特徵,眼睛透光度也好,在光線足夠下可以看到眼睛裡也有細節刻劃,這點相當不錯。

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可動:頭不是球關,只能左右轉動,而且受限兩邊的領子,角度較小,肩膀可以外展跟360度旋轉,因為變形機制還可以稍微往後做出extension。二頭肌可以轉,正常的手肘只能舉90度就會被前臂卡住,但上臂中間有個多的關節,可以當作雙關節來用折到180度,手腕因為變形機制只能上下擺動,不能旋轉。腰從造型上很不明顯,但其實是可以轉的,髖關節是球關,大腿可以轉,膝蓋往後不到90度,腳前端跟腳跟能稍微上下擺動,接地性不算優秀。

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配件:有兩把軟膠匕首,車形下可以卡在車底兩側,人形除了拿在手上就沒有收納的位置,不過手持的時候可以把手往內收,做出類似卡通裡手變形成武器的感覺,還不賴。

總結:

車形:7,雖然外型還原卡通,但缺乏很多關鍵性的塗裝,車底又可以完全看到機器人本體。

人形:8,除了背包跟前臂缺了心電圖塗裝之外還原度很高,頭雕造型不賴,透光佳,手的比例稍長了點。

變形:7,單純而略有創意,但胸部是假胸。比較可惜的點是車頭數個卡扣會互相阻礙。

可動:7,中規中矩,算是一般變形金剛的水準,手腕不能轉,腳接地性不佳,沒辦法做出很誇張的動作。

可玩:7,車形只能滾動,兩把武器在人形下也沒有收納的位置,手持的方式算是有點意思。頭的彈簧設計是比較有趣的主打,但這點只有變身有用,應該沒有人沒事會喜歡把他頭壓進去再彈出來一直玩........

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各項滿分比例尺:

車形:Alternity Cliffjumper

人形:Masterpiece Streak

變形:Transformers Prime First Edition Bulkhead

可動:Evasion mode Optimus Prime

可玩:Generations Springer

 

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    master72 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()