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如果人生可以重來...

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Witcher翻成巫師是有問題的,只是從一開始翻譯將錯就錯至今,不過以這系列的高知名度,應該沒有多少玩家不知道這件事,在此就不贅述了。一段找乾女兒與報仇,順便把整個世界搞得天翻地覆的旅程,Witcher系列從一代目標遠大但力有未逮,到三代進化至幾乎完美的作品。

順道一提,如果預算有限又很想玩RPG,Witcher 1+2兩代各大遊戲網站都會不定時特價,兩款加起來還不到120塊台幣,很可能是你這輩子在遊戲上CP值最高的花費,絕對值得一試。波蘭總理甚至送Witcher 2給歐巴馬當見面禮。

三代跟前兩作比起來,更加重了witcher這個職業的扮演,除了在前兩代已經很熟悉的保持中立,不被各種族認同,接任務賺取微薄的薪水之外,這代有一系列的合約任務,包含獵殺怪物,解除詛咒等等,每次進行前主角可以跟給合約者討價還價,確定異相發生的細節,使用witcher感知調查,最後用各種手法,如直接的砍殺,查出兇手,或者進行儀式移除詛咒......有人戲稱他是波蘭林正英,還真是中肯。

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就不提畫面唯美、音樂動人、操作順暢、戰鬥富挑戰性了,這些對Witcher 3來講是基本配備。

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真正讓這遊戲鶴立雞群的,莫過於劇情的意涵,儘管沒有KOTOR裡主角發現原來自己就是Revan的巨大轉折,也沒有FF13-2莎拉令人心碎的辭世,Witcher 3高招之處,是藉由架空世界中的故事對人性灰色面的描寫。說是灰色,有別於一般遊戲鮮明誇張的人設,這遊戲的角色相對真實,大多同時具備值得同情及可憎的面向,因此主角做的決定也幾乎難以單純的善惡做區別。把後果列入考慮之後就更複雜了,有時為了救一人得犧牲一個城鎮,有時看似合理的決定,事後才發現主角根本就被矇騙,或者引發更大的災難,有時做A決定可能跟在未來對你有所助益的人,做了B決定會跟你刀刃相見。而且有別於以往RPG支線任務只是些打打怪、撿撿蘋果,拿來練等的手段,Witcher 3很大一部分的支線任務都有後續開展,或者引出一場矛盾的愛情故事,或者令人發噱的橋段,讓整個世界有血有肉,更加真實。

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劇情給我的衝擊之大,讓我一邊玩一邊反思著現實的人生。如果人生重來,我在某個時間點做了不一樣的選擇,有些我稱之為朋友的人,會不會成為水火不容的對手?反之亦然?

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在所有的決定都有其後果,根本難分善惡的狀況下,是否只有保護自己親愛的人,可以成為唯一的處世原則?

既然人生不能重來,那再來一場New game+吧,繼承裝備與等級從頭來過,這次把難度調到堪比Dark souls的最高等級,試試不同的作法,會有什麼樣的後果。

最後附上遊戲裡一段即時運算的插曲,Priscilla唱的The Wolven Storm,講的是男女主角的故事,誇張的是隨著遊戲版本翻成好幾種語言,每個版本的配音都有相當高的水準,這遊戲製作的用心程度由此可見。

 

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    master72 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()